第546章 提升技能

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“这样吗~既然如此~” 王然迟疑片刻,最终还是决定耗费一个灵魂币,在拍卖行上挂上了(千年)龙菊的需求。 其实(千年)龙菊的价值根本不值1灵魂币,但是没办法,王然急需这玩意儿,只能提高价值,来寻求此物。 看有没有人看着价格如此之高,出手这件物品、 既然龙菊都用灵魂币买了,剩余的轮回币就不必再留着了。 王然就又给金乌买了两团异火,给他当口粮。 至此金乌的火焰也达到了给王然锻体的要求。 轮回币还剩下两百多万,王然的传承晶体还有许多。 多提升一分实力,自己的活命几率就越大! 说着王然手中浮现出各种各样的传承晶体若干,开始升级。 【叮!剑道宗师LV.8升级到剑道宗师LV.9需要90万轮回币,传承晶体(大)*1是否升级?】 “梭哈!” 【叮~剑道宗师已经提升至LV.10】 剑道宗师(不朽)【至高属性】 剑道宗师:LV.10(被动) 技能效果:提升剑道攻击力420%,以及剑类武器熟练度。 不朽属性:13%。 (提示:至高属性为不朽、毁灭、轮回。) (警告:该属性只能自身领悟,等级提升数值不发生变动。) ...... 看着见到剑道宗师上面并未出现AX的标志,王然脸上松了口气。 若是剑道宗师达到极限,那对王然的战力,将会是一种断崖式的滑落! “就剩四十万了,希望可以将大魂剑决升到满级吧~” 王然呢喃一声,开始升级大魂剑诀。 【叮!大魂剑诀LV.1升级到大魂剑诀LV.2需要1000轮回币,传承晶体(小)*1是否升级?】 “提升!” 【大魂剑诀提升到LV.2】 【大魂剑诀提升到LV.3】 ...... 【叮!大魂剑诀LV.5升级到大魂剑诀LV.6需要6000轮回币,传承晶体(中)*1是否升级?】 “提升!” 【大魂剑诀提升到LV.6】 【大魂剑诀提升到LV.7】 ...... 【叮~大魂剑诀已提升到满级,技能三解锁。】 【大魂剑诀】LV.AX 技能一:魂剑转化 将灵魂之力,融合自身剑意,转变为剑魂! 当前魂剑数量:21 魂剑伤害:造成力量*剑术宗师伤害加成0.3(造化境灵魂加持)的灵魂伤害。 技能二:剑爆 将凝聚的魂剑瞬间炸裂,造成半径三米之内,魂剑同等的伤害。 技能三:灵魂绞杀 消耗十二根魂剑组成魂杀阵,魂杀阵内会凝聚叫绞杀旋涡,吸附阵内所有目标,并对其造成造成力量*剑术宗师伤害加成0.3(造化境灵魂加持)的灵魂伤害。 持续时间:12秒。 绞杀旋涡停止之后,凡是生命值低于20%的,身上会形成噬魂印记,噬魂印记下每秒流失最大生命值10%,持续三秒! (提示:该印记无法被净化,或者抹除!) ...... 消耗5颗传承晶体(中),五颗传承晶体(小)以及五万五千轮回币,最终的技能灵魂绞杀,终于浮现。 看着技能的简介,王然脸上露出满意的笑容。 “魂杀阵,倒也有趣~持续三秒,若没有恢复魂力的方法,这不就是必死了吗!” 【叮~嗜血魔剑已经晋升至黑耀级!】 【叮~未完成的约定已经晋升至黑耀级!】 就在王然若有兴趣的看着新解锁的技能时,王然的两件成长物品皆完成了晋升! 【嗜血魔剑】(黑耀级·成长武器) 所属:剑魔伴生武器 攻击力:151~220(根据斩击强度计算) 装备需求:剑魔传承者 鲜血值:0% 技能一: 魔性:每场战斗若无血液吞食,则强制吸收使用者5%的血液。 被动:若吸食敌人血液,将无视敌人50%防御力 (注:轮回者本身血液不增加鲜血值) 技能二 贪婪:每当有目标受到伤害,轮回者敏捷+2。 (注,轮回者本身受到伤害不触发加成。) 技能三 战斗狂人:能量外衣进化为血色战铠,血色战铠最大韧性增加30%。 并且每次造成伤害的30%化为护盾值,弥补血色战铠韧性的消耗。 (提示:血色战铠韧性为100%时,韧性不会溢出。) 耐久度:100/100(双手剑耐久度极限) (提示:金色以上的物品,每次进化时,耐久度重新刷新,且耐久度为零时不会破碎!) 技能四 图腾威能:每当目标的生命值跌落在5~15%以下时,魔念会连同他的血液和灵魂一起吞噬! 提示:该技能的伤害取决的于魔念的实力,魔念实力越强,伤害越高! 技能五 鲜血盛宴:魔剑吸收到目标的血液之后,对其进行血之印记。 血之印记:血之印记会不断吸收其身上的血液,然后尽数灌注在魔剑之内。 提示:魔剑不碎,血之标记就不会消失! 作用范围:以魔剑为中心,方圆千米! 评分:150 (注:黑耀级物品评分为101~150点,评分越高,物品越珍贵。) 简介:血液的腥甜,灵魂的美味,让魔剑得到满足的同时,自身的实力也在急速提升,我的主人,我会一直伴随在你左右! ...... 【未完成的约定】(黑耀级·成长饰品) 产地:虫界(王界) 装备需求:剑魔传承者 耐久度:30/30 评分:150 (注:黑耀级物品评分为101~150点,评分越高,物品越珍贵。) 简介:记忆中的画面,内心深处的铭刻。 成长技能。 汲取:通过吸取纯净能量石,获得成长。 当前能量值:0/100 技能一: 治愈:生成一个直径一米的治愈光环,光环范围内,轮回者每秒恢复6点生命值。 技能二: 生存:生成一个直径一米的耐力光环,光环范围内。 轮回者体力消耗减半,当耐力值低于20%时,耗费100点法力值,恢复50%的耐力值。 (提示:该效果每天只能使用一次。) 技能三: 疗伤:生成一个直径一米的疗伤光环,光环范围内,轮回者可加快伤势恢复。 若生命值跌落到20%时,每恢复10%生命值,治疗效果增加10%,最多叠加到50% (提示:该效果每天只能使用一次。) 技能四: 续航:生成一个直径一米的蓝韵光环,光环范围内,轮回者每分钟恢复20点法力值。 技能五: 疾行:生成一个直径一米的疾风光环,光环范围内,轮回者速度提升20% (注:所有技能每分钟消耗10点法力值,冷却时间五分钟!) 技能六:光环共鸣 所有光环技能互相共鸣,发生质的改变。 技能七: 能量分支:每次可开启两种光环进行增益。 (提示:同种光环不可同时叠加,并且每种光环消耗的法力值,分开计算!) 技能八:未解锁 解锁条件:装备晋升至尊级。 ......

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