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第1342章 这游戏要是真的能上线的话,我觉得玩的应该是挺爽的。

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姜尸指挥冥王系统将这片海滩地图重新更新了一遍之后就将剩下的东西交给冥王系统自由发挥了。 只不过给她加了一点限制,就是让她别像之前那样搞出那么多不适用于在正常游戏里的一些游戏元素。 而做完这一切之后,姜尸就带着冥王系统和花散里她们前往之前未完成的那篇剧情地图了,也就是1.00版本的地图。 因为当时所有的游戏几乎都属于内测阶段,很多东西都没有正式决定下来,所以当时的那片地图也没有名字。 而现在这款游戏经过冥王系统的更新,已经来到了1.61版本,之前未署名或者不合理的游戏内的道具地图什么都迎来了更新,因此那边地图也拥有了自己的名字。 现在那片在1.00版本进行到一半的地图的正式名称是寂静都市。 在游戏的背景设定中,这片地图之所以叫寂静都市是因为冥王系统对这片地图的背景故事更新之后的来源。 冥王系统对整款游戏进行了几乎重做的类型,因此这片地图本身的故事也全部被更换掉了。 现在这片地图被誉为一切的起始。 在游戏的背景故事设定中,生化末世全面爆发时,人们将寂静都市作为了第一站收服的地点,希望从这里开始建立人类的根基,然后以此展开对所有生化怪物的抗战。 而随着人类的进攻,在战争前期人们已经收获了寂静都市超过四分之三的区域。 可以说取得了非常成功的战果。 虽然伴随了谨慎人类的大量牺牲,但只要有了根基,人们就能够迅速建立起属于自己的文明和防线。 然而当人类攻打谨慎的那一片区域是整个战场发生了逆转。 第一位生化帝王出现,大规模的摧毁了人类所持有的所有武器。 同时毁灭了几乎在场的所有人,仅剩下不足三位数的幸存者在寂静都市里苟延残喘,最后被生化怪物们猎杀。 而后那位生化帝王摧毁了在游戏世界中的所有人类有生反抗力量,仅剩下一些幸存者们抱团或者独自在这个末世中生存。 而生化帝王也就是俗称的那些顶级boss的正式游戏名称。 它们都有其他的生化怪物都有着绝对的统治力。 任何低于生化帝王级别的生化怪物都需要听从生化帝王的号令。 而生化帝王也拥有着十分强大的实力。 无视辐射弹只是它们的基础能力,每一只生化帝王都拥有单独摧毁一个洲的能力。 生化帝王的能力更是千奇百怪,甚至有些生化帝王的能力只有在神话传说中才能见到。 因此生化帝王也是这个游戏世界中最难对付的boss。 游戏到现在已经进行了61次的大版本更新。 而投放出来的生化帝王只有五只。 姜尸他们之前在1.00版本游玩的时候,未完成剧情中出现的那只巨大怪物就是第一只生化帝王boss。 恐虐龟蜥。 由陆龟和科莫多巨蜥通过生化病毒实验结合创造出来的生化怪物。 长着粗壮的四肢和强而有力的尾巴,身上有着类似于龟壳一样的铠甲,外面附着了一层极为坚硬的未知金属。 身上不仅布满了各种热武器,还寄生了许多体型相对恐虐龟蜥来说非常小的生化怪物。 同时恐虐龟蜥也拥有着操控土地和水流的力量。 不仅可以制造远超人类定义级别的地震,还能够轻而易举的掀起淹没半个洲的海啸。 身体极其坚硬,人类的最大当量辐射弹也无法对其造成任何伤害。 甚至还被对方吸收了辐射的力量,从而进化出了新的能力。 可以说作为第一只登场的生化帝王,恐虐龟蜥的排面是有的。 虽然后面还有世子生化帝王,但是都是在某个方面有着特化型的。 恐虐龟蜥就比较全面了。 不仅有人热武器和奇异能力,防御力也十分恐怖,同时对方的移速也非常快。 一天可以横跨半个地球。 身体力量也是对方的强项,对方行走的每一步都可以制造一场七级地震。 进化过后的身体也让对方在面对同体积的生物时能够占据绝对优势。 在海洋里移动的速度也很快。 除了不会飞之外,恐虐龟蜥近乎全能。 而且对方的体型非常大,作为由两种爬行类动物混合而成的生化帝王。 对方的头离地面的高度就足足有300m。 体长更是恐怖。 有着超过八千米的体长,这还没有算上对方的尾巴。 如果算上对方尾巴的话,那就更长了。 可以说只要对方出现在人类的视野中,半片天空或者整片天空就全是对方的身影了。 恐虐龟蜥也是所有生化帝王中体型最大的。 实力也非常恐怖。 作为游戏中的顶级boss,完全不是在这种真实探索游戏中可以让玩家们对抗的存在。 冥王系统也贴心的对所有生化帝王们做出了一个比较合理的设定。 就是因为生化帝王们的体型太过庞大,生化病毒能够提供的活动能量有限。 所以生化帝王们在日常情况下需要通过休眠来防止自己的能量消耗过度。 换算到游戏里就是目前的生化帝王们全都在某个地方沉睡,只有当玩家们触及到相应剧情或者任务之后,才能够将它们唤醒,从而击败对方。 当然现在是没有能够唤醒生化帝王任务的。 因为以目前游戏的更新进度来说,玩家们没有能够对这些boss造成致命伤害的有效武器。 根据冥王系统自己规划好的游戏更新内容。 从2.00版本开始会逐步开放一些比较特殊的建筑,玩家们可以在那些建筑里找到一些拥有奇异力量的武器。 从这个时候开始,游戏将进入到一个崭新的阶段,也就是玩家们可以和生化怪物们抗衡,同时驱赶这些生化怪物。 然后从3.00版本开始,会解锁一些有关生化帝王们的线索的任务。 让人们对生化帝王这个存在有一些了解。 之后从4.00版本开始,冥王系统会在游戏内更新出一个新的人类组织。 是由幸存的各领域的顶级专家们所组成的人类组织诺亚方舟。 玩家们可以找到诺亚方舟的驻地来加入诺亚方舟为自己召唤一些属于这个游戏世界内的幸存者外援,以及获得一些比较强力的道具。 5.00版本之后就会有更多更强的boss逐渐降临到游戏世界中。 以此铺垫即将醒来的生化帝王们。 6.00版本之后会解锁寻找和唤醒生化帝王的任务。 之后的7.00版本到10.00版本,则是人类和生化怪物之间的正式对抗。 而游戏之后的走向和结局也会根据玩家们在这三个版本当中的表现来决定。 如果玩家们能够战胜生化帝王,并且保护所有的诺亚方舟驻地不被摧毁。 那么游戏的结局将走向人类胜利的结局。 如果玩家们无法战胜生化帝王或者所有的诺亚方舟都被摧毁。 那么游戏的结局将变成生化怪物们消灭所有人为,从而让这片游戏世界沦为生化怪物的乐园。 如果玩家们和生化怪物之间的战局比较平衡,则会解锁隐藏结局。 生化怪物们会逐渐进化出可以渗透进人类阵营中的拟态生化怪物。 试图通过从内部瓦解人类阵营的方式取得胜利。 而人类这边,也将出现新的身份。 半人半生化怪物的人尸。 他们也将通过自己身为半生化怪物不会受到生化怪物攻击的特性来混入生化怪物的阵营中,试图寻找出那些生化帝王们的弱点。 而因为人尸的身上有生化怪物的特性,所以他们也会受到生化帝王的的控制。 为了平衡双方阵营的新特性,冥王系统在生化怪物阵营中也加入了一条比较有意思的设定。 就是拟态生化怪物在人类阵营中生活一段时间后,再被揭穿身份,但是没有遭受处决的话,它们会被人类感化,从而帮助人类对抗生化怪物。 同时人类阵营这边包括玩家们也会解锁一项新科技。 就是通过拟态生化怪物提供的样本研究的病毒解药A型。 病毒解药A型可以注射到拟态生化怪物的体内,帮助他们固化为人类的身体,同时免除生化帝王的控制。 虽然在身体各属性上会有所减弱,但是依然要比普通的人类强上不少。 当然,如果玩家们没有达成隐藏结局的话,只要不是走向了生化怪物胜利的那个结局,触发了人类胜利结局的话也会解锁这些身份和内容。 只不过到时就是另外一个故事背景了。 总之在10.00版本之前和10.00版本都属于人类和生化怪物之间的武力对抗。 而10.00版本结束,从11.00版本之后开始,这属于人类阵营和生化怪物阵营之间的智力对抗。 双方不仅在武力上要强过对方,同时在各种计策智谋上也需要强过对方才能够为自己的阵营带来胜利。

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