32章 双重射击

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现在就差箭矢还没有改进完成了,罗成打算先处理掉鹿群,他还差3百左右经验就可以升到4级,鹿群差不多能提供4百经验。 在此之前,为了防止解决鹿群时发生混乱,他在领地旁边建起来一圈简易围栏。 他带上亚辛,很快就在沼泽林找到了鹿群。 罗成和亚辛拿起鞭子把鹿群往领地的方向赶去,花了几个小时,终于将鹿群赶到了领地附近。 打开围栏门,将鹿群赶了进去。 这次罗成决定独享经验。 “亚辛,你先回去吧。” “是,领主大人。” 他走进围栏,尝试着对鹿使用死灵之触。 罗成一直用死灵之触来附魔增伤,这还是第一次当做直接伤害技能,不知道效果如何。 在抓住鹿的一瞬间,死灵之息缠绕上了鹿的脑袋,后者的血肉以肉眼可见的速度枯化,呼吸间便失去了声息,连挣扎都没有发出。 “对于低生命值目标,死灵之触几乎是秒杀。” 他得到了这个结论。 既然只需要触碰到就能造成伤害,那么双手同时发动攻击会怎么样? 想到这里,他迅速出手,双手各抓住一只鹿。 死灵之息通过罗成的双手侵入鹿的身体,使得它们迅速枯化,速度与单手比较几乎没有差距。 “那么再加上双脚呢?” 双手双脚都用上感觉有点夸张,罗成稍微尝试了一下,发现还是用双手释放死灵之触最有效。 同时他想到了一个新点子,但还需等下才能测试。 拿出断剑,他切开死去的鹿,只见鹿肉都变成肉干了。 【奇怪的鹿肉干:无属性】 系统都认证了鹿肉干没有问题,看来还是能吃的。 这样可以用死灵之触速成鹿肉干,不用再担心腐烂问题。 考虑过后,罗成选择决定用死灵之触解决鹿群,毕竟比用刀要方便快捷,可爱的鹿也能死得安详一些。 半个小时过去。 他终于清理完了鹿群。 【共计获得经验x440】 【达到了升级要求,请选择升级的目标】 罗成种族等级和职业等级都是需要1000经验升级,他最后选择了升级职业等级。 【死亡骑士3→4】 【获得属性点+1】 【生命值37→39】 【获得技能:战争践踏】 (死亡骑士的坐骑发动战争践踏,5米内造成1~6范围伤害和失衡效果、冷却1h) (由于你没有坐骑,因此无法使用战争践踏) 【统御+1】 【死亡骑士下一等级所需经验:154.5/2000】 罗成本来升级职业等级是想获得新技能,没想到新技能居然不能用,这还不如升级种族等级呢。 “属性点的话……到底是点活力还是点敏捷。” 虽说活力是全方位提升,但他也点过一次活力,感觉活力侧重点是生命和力量,非常适合死亡骑士作为前排的定位。 但敏捷带来的甜头也是非常香的,速度上的碾压是十分纯粹的,没有任何技巧可言。 “可我作为死亡骑士要是一直加点敏捷,感觉属性上会歪啊。” 之前听亚辛说过,他的狂风之箭的使用次数与智力相关,按照这个逻辑,死亡骑士后续的某些技能肯定会与属性相联系。 根据转职死亡骑士需要的属性来看,只有敏捷是排除在外的,这项属性很可能对死亡骑士不太重要。 越往后升级所需要的经验越多,属性点也更难获得,要是现在不规划好乱加点,以后很可能会吃大亏。 罗成决定先把属性点留着,到时候看情况加点。这样的话,这次升级就只是生命值提升了2点。 这并不代表他就不能提升战斗力了,要知道死亡之触的能力还没有全部发挥出来。 “好,继续测试。” 来到训练场,罗成拿出匕首使用死灵之触附魔,双手各捏着一把当飞刀扔出。 从木靶上拔出匕首,只见两个豁口都留下了被轻微腐化的痕迹。 “成功了。” 死灵之触固定+2黯蚀伤害看起来很低,但这可是稳定的固定伤害,如果能把攻击频率和次数叠起来…… 比如一次性扔10匕首,就算每把匕首的伤害为0,也能够瞬间打出20点黯蚀伤害,就算他也吃不消。 再往大胆的方向想,把匕首换成铁石子。 一只手起码能抓住十个铁石子,两只手就是二十个,扔出去可以瞬间打出40点黯蚀伤害,这不比砍人和射箭好使多了。 罗成再次使用匕首作为暗器扔出,这次他故意大幅度减轻力道。 这次匕首因为力道不足,只在木靶上留下浅痕就掉落了下来,连腐化的痕迹都没有。 “看来没有这么简单。” 罗成继续测试,发现死灵之触的附魔伤害没有发挥出预想中的效果,匕首至少要打出1点伤害,附魔的固定伤害才会生效。 这样就没办法一次性扔出多把匕首,依靠附魔的黯蚀伤害瞬间打出大量伤害。 他只能连续扔出两把匕首,近距离内能够造成的伤害比射出单发箭矢要高很多,就是准头不太行,需要大量练习。 与其练习扔飞刀,他更想试试一次性射出两支箭。 罗成来到工坊,托尼差不多将箭矢改进完毕,全部都换上了铁箭头。 拿上几支箭矢,他来到训练场尝试双重射击。 嗖! 两支箭矢同时飞出。 明显能够看出箭矢飞出一定距离后,开始明显的偏移,最后各自落在了七十米远的位置,中间相隔四五米远。 罗成不由地摇头。 他又试射了好几遍,超出三十米后不仅威力大幅度减弱,箭矢也开始明显偏移。 “看来30米内效果最好。” 双重射击虽然射程不行,但伤害要比单发高很多,精准度也能得到保证。 一旦熟练掌握,这就会成为

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