第183章 四大宠物的战略技能加点
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这还没完,当苏平的分身随着小土灵小克的附身出现之时,他明白自己的推测是正确的。
紧接着,苏平开始“搜刮”麾下另外几个宠物的超级技能点,让小土灵小克一口气将大招分则能成加到了最高级,也就是3级。
达到3级以后,小土灵小克的分身数量也是达到了3个,陆续完成附身,不但让苏平的魔法屏障减伤和增幅效果达到了惊人的15%+7.5%+7.5%+7.5%=37.5%,而且最关键的是,苏平也是获得了3个分身。
至此,苏平一共拥有了4具分身,只要小土灵小克保持着附身的状态,他的分身也会一直存在。
回过头来,苏平才将注意力放到另外三个宠物身上。
值得一提的是,兴许因为这三个宠物都是稀有怪物的缘故,所以无一例外全都获得了战略模板,跟小土灵小克有点像,虽然没有后者那么夸张,直接获得了地卜师英雄模板,但起码对于苏平来说有着不错的培养价值。
霍格获得的战略模板是DOTA里的钢背兽,而且是较为完整的模板,拥有三个小技能和一个大招可以学习;
格拉夫·疾齿的战略模板是DOTA里的熊战士,但其模板却属于残缺的,只能学习两个小技能,不过可以在熊战士战略模板的三个小技能身上自由选取;
斯纳弗莱尔的战略模板是DOTA里的秀逗魔导师,其模板完整度要比格拉夫·疾齿的战略模板熊战士稍高,可以学习三个小技能,只是没办法学习大招。
这三个战略英雄模板,其实对于苏平都是很有用的,尽管有着种种限制,比如说格拉夫·疾齿只能学习熊战士的两个小技能,斯纳弗莱尔不能学习大招,但总归来说,已经让苏平十分满意了。
“看来,霍格的小BOSS身份坐实了,他的确是要比稀有怪物层次的格拉夫·疾齿和斯纳弗莱尔要强,而斯纳弗莱尔虽然跟格拉夫·疾齿是同一层次的怪物,但因为其具备龙族血脉,所以又稍稍占了一些优势,可以学习三个小技能……”
苏平隐隐明白了一些关于战略英雄模板的奥秘,原本他还对这三个新手下比较满意,现在看来,没有达到BOSS级别的宠物,的确有颇多限制。
由此看来,其余猎人职业的宠物绝对没有如此好运,他们很可能在位阶晋升的时候无法获得战略模板。
“也许,其余转职金字塔里第七层的职业并不一定是神圣猎人呢,否则之前那个门科罗雀家族的家伙应该不可能认不出我的职业来,明明我一上来就召唤了小土灵他们……是了,也许他是将我的这些宠物当做是英雄了。”
如是想着,苏平也是有些理解先前跟他对战的那些敌方英雄了,面对一个从未遇到过的特殊存在,的确很容易出现措手不及的情况。
将脑海中那些无关紧要的念头驱散,苏平迅速完成了一应宠物的加点。
小土灵小克就不用说了,目前是三阶,恰好可以升级小技能,所以他新获得的3个自由技能点分别加在了三个小技能之上,使其达到了2级,大招的话之前已经加满,正好豺狼人格拉夫·疾齿和稀有雏龙斯纳弗莱尔没办法学习大招,其获得的超级技能点就便宜了小克,目前后者的大招分则能成已经是升到了3级。
豺狼人霍格的话,则是将三个自由技能点加在了三个小技能上,使每个小技能都升到了1级,而那个超级技能点,则是加在了大招之上。
值得一提的是,霍格之前在一阶晋升二阶的位面晋升试炼中,获得了B卓越级的评价,虽然成功晋升二阶,但却十分遗憾的没能获得自由技能点的奖励。
至于格拉夫·疾齿和斯纳弗莱尔就更不用说了,虽然他们全都顺利晋升二阶,但获得的评价分别是D优秀级和C超越级,还不如霍格,同样是没能获得自由技能点的奖励。
因此,在成为苏平的宠物,并且跟着后者获得了最高的SSSSS永恒级评价之后,三者才会彻底拜服,完全归心。
在战略技能加点方面,苏平为格拉夫·疾齿选的是超强力量(技能2)和怒意狂击(被动技能-技能3),前者可以大幅提升苏平的攻击速度,后者则是能够在一定程度上提升苏平的单体伤害输出,让他无论是面对多强的敌人,都能通过不断叠加的方式提升对其造成的伤害,这也是苏平的一个保留手段了。暂时来说也许用不上,可是以后在面对那些超强的BOSS或首领的时候,没准就能派上用场。
而稀有雏龙斯纳弗莱尔,苏平选择了先升级龙破斩(技能1)和炽魂(被动技能-技能3),其中龙破斩属于范围攻击,而炽魂则属于叠加类被动技能,对于苏平都很有用,不过2级的炽魂增幅比较明显,所以苏平选择了让斯纳弗莱尔学会了1级的龙破斩和2级的炽魂。
这三个宠物晋升二阶,然后是附身,让苏平有了群攻的手段,同时霍格的大招“战意”和格拉夫·疾齿的被动“炽魂”,都是具有被动的叠加增益BUFF的效果,两者相加,目前最多可以提升苏平(1+8%)*(1+18%)-1=27.4%的移动速度,其中1级的战略技能战意可以叠加5次,加上初始的3%移动速度提升,便是8%,2级的炽魂能够叠加3次,每次叠加提升6%的移动速度,加起来便是18%的移动速度增幅,两者叠加之后,一共能提升苏平27.4%的移动速度。
……
战意(1级):在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击力和移动速度,持续14秒。
等级1:战意提升20点攻击力和3%的移动速度,每次叠加提升20点攻击力和1%的移动速度。效果最多叠加5次。
等级2:战意提升25点攻击力和4%的移动速度,每次叠加提升25点攻击力和2%的移动速度。效果最多叠加6次。
等级3:战意提升30点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升30点攻击力和3%的移动速度。效果最多叠加7次。
……
炽魂(2级):被动技能。释放技能时,炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。每次施放技能都会刷新持续时间。使用物品不会触发炽魂。
持续时间:10秒
最大叠加数:3
等级1:提升40点攻击速度和5%的移动速度。
等级2:提升55点攻击速度和6%的移动速度。
等级3:提升70点攻击速度和7%的移动速度。
等级4:提升85点攻击速度和8%的移动速度。
……
看上去,似乎身为大招的战意还不如炽魂这个小技能,但实际上战意在升到3级以后可是最高能够叠加7层的,并且每一层提供3%的移动速度加成,加上最初的5%,便是5%+3%*7=26%的移动速度加成,比4级炽魂的8%*3=24%要高上一些,还是要稍稍占据一些优势的,不过考虑到战意提升的攻击力对苏平来说基本上可以忽略,反倒是炽魂提升的攻击速度是苏平比较需要的,所以孰优孰劣还不好判断。
但不管怎么说,此时的苏平实力也是有了大幅的提升。
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