十五:插旗决斗
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打赫姆大师有个起手式,直接拉十米盘龙就OK。
赫姆大师懵了一秒,十米盘龙???大兄弟你这有点猛啊!
但惊过之后赫姆大师就很稳了,直接交了解控技能“瞒天过海”。
瞒天过海这个技能也是有伤害的,并且是可以打出眩晕效果的,也就是如果李长白以为赫姆大师被控了,自己直接输出,那么赫姆大师反手一个瞒天过海就能把他反打进眩晕状态。
可惜的是李长白知道赫姆大师这个套路,赫姆所谓的插旗决斗属性跟接受考验的玩家是一模一样的,只是技能不同,套路也不同。
直接拉十米盘龙赫姆会直接交解控,但玩家要是扫堂腿起手他不一定直接交,很可能会在玩家以为安全的时候他再交了来反打。
直接盘龙也是不行的,必须是十米盘龙赫姆大师才会直接交解控。
赫姆大师心中一惊,他就会交了,这在以前都是烂大街的攻略,李长白自然是用上了。
知道赫姆大师会交解控,李长白在把赫姆大师拉过来眩晕的时候,直接用左躲取消了盘龙腿的后摇过程,这时赫姆大师就交了个解控。
瞒天过海范围是三米,并不是前方三米,而是身周三米,自然是打到了李长白身上,并且被左躲抵抗掉眩晕效果和伤害。
技能没打出效果赫姆大师心中又是一惊,这小伙子怎么知道我会用瞒天过海的?居然还提前左躲预判了?
因为瞒天过海是秒发的,且瞬间出控制,并不存在看见赫姆大师动了,再用左躲去抵抗的可能,看见他动了就来不及了,格斗家很多控制技能都是瞬出判定的,所以只能是预判,或者是抵抗强打。
比如说十米盘龙后在直接使用左躲取消盘龙后摇,左躲会有一秒的抵抗时间,在这个时间里就可以硬锤赫姆大师而不用担心他反制,一秒时间到了右闪接着锤,反正盘龙腿会让赫姆眩晕2S外加规则的额外0.25S控制时间。
这段时间里不用担心赫姆用解控,就算用了也只会打到左躲和右闪上。
解除控制的赫姆也用了个左躲,绕到了李长白身边准备用个扫堂腿,然而李长白是何等神速,一看他动了(左躲需要0.5S完成过程)直接后跳拉开距离同时还往后面走了一小步。
这完全就是习惯问题,后跳过程是抵抗的,赫姆大师如果有十米控制直接打会被直接抵抗掉,而如果他不打李长白后退这一步就拉开了十米的范围,赫姆大师就无法用风拳这类十米内可以发动的攻击来打李长白。
这是很多高手都会用的套路,即后退一小步拉开十米距离不让对手发动后续的追击攻击,因为这游戏很多技能都是十米起手。
当然了,赫姆大师没有用风拳,也没有十米盘龙,做这个动作完全是李长白下意识的动作。
拉开了安全距离赫姆大师是懵逼的.....因为他左躲后秒发了扫堂腿,但李长白已经后跳拉开了距离,他的扫堂腿自然是打到了抵抗上。
这会李长白自然是要压技能了,赫姆大师还没来得及站稳,在他刚落地的一瞬间,扫堂腿最后的一点点时间,李长白已经是一个瞬步冲到赫姆大师面前同时用出了扫堂腿将赫姆大师扫倒在地。
扫堂腿是三米前方的AOE,会发出腿影的,基本攻击距离就是三米,李长白完全不需要瞬步靠近赫姆再贴脸扫堂腿,只要进这个范围就可以用了。
赫姆大师处于倒地状态,马上使用了托马斯回旋踢想要迅速破解扫地状态并起身。
这个动作是很快的,一秒就可以完成这个动作并起身,但这个动作有个缺点......李长白在一秒内给了他一脚,就是随便的一脚,平A伤害,把他的回旋踢打断了,赫姆大师从新进入倒地状态。
扫堂腿倒地时间持续三秒,被打断托马斯回旋踢之后又是重新计算三秒的时间,赫姆大师当然不愿意被白锤,被打断了迅速起身技能后,马上又摆出了一个格挡的姿势,这就是拳师的倒地反击了。
李长白呵呵一笑,用了个右闪然后又给了他一脚。
这一脚后果便是让赫姆大师成功用出了倒地反击一个鲤鱼打挺从地上起来了,但反击的虚弱和伤害直接被右闪的抵抗吃掉了。
鲤鱼打挺后摇太严重了,对方进虚弱了那自然是无所谓的,没进的话......李长白又压着赫姆大师鲤鱼打挺的0.5S起身站立时间,给了一个山崩踩,再度将赫姆大师打进了眩晕状态。
PVP是可以一段控的,人物没有首领怪的模版,同类控制并不需要合击,只是不能使用同样的攻击而已,即必须一次倒地,一次眩晕,才能再次使用倒地。
第二次进眩晕,赫姆大师就知道已经结束了。
格斗家有一套基本操作,弹腿正拳点穴,一秒攻击三次,0.5S出伤害判定,用正拳取消弹腿攻击是会刷伤害的,瞬出伤害,再用点穴0.5S出伤害,也就是1秒内可以出三次判定,其中正拳可以用了就立即取消。
山崩是眩晕三秒时间,抬脚就秒出眩晕判定的,一秒完成这个动作,也就是李长白在山崩动作结束后可以打两套弹腿正拳点穴(弹腿无法用于取消山崩后摇)。
因为插旗PVP有控制时间多0.25S的原因,李长白打完两套弹腿正拳点穴赫姆大师还是不能动,在赫姆大师晕眩即将结束的瞬间李长白用了一个下段踢将赫姆大师踢进倒地状态(控制技能瞬出控制判定,但0.5S才出伤害判定)。
这会赫姆大师啥都用不了,倒地技能都在CD,李长白随随便便锤他一下就完事了,更何况赫姆大师还把李长白给打进觉醒状态了。
任务要求是做出十次有效攻击,而不是击杀赫姆大师,所以难度不是那么高的,李长白这直接就把赫姆大师在任务状态下的血条清空了......
插旗决斗结束,赫姆大师老脸一红:“咳咳,白日梦,你的武艺非常出色,这个进阶证明就交给你了!”
全程被吊打,我不要脸的吗......而且李长白还没解控。
鬼知道这兄弟为什么会有十米盘龙,为什么压起身压得这么好的......
这一套打下来预判得非常好,压时间打技能更是不用说了,一般人没可能1S打弹腿正拳点穴,事实上李长白也做不到,但他两套的时间在2.1S左右,不会压到2.25S去,这就是高玩的控制力。
除此之外技能配置也非常完美,十米盘龙、左躲、后跳,这是四个技能点了。
接着是瞬步拉距离加扫堂腿压起身,这就六个技能点了。
赫姆大师起身被普通攻击的出脚给锤了,然后右闪加一脚将他的倒地反击抵抗掉,再给一个山崩,这就八个技能了。
二次眩晕之后接着锤弹腿正拳点穴,下段踢压时间,这就十二个技能点了。
这里要注意的是不能连续控制,所以是眩晕-倒地-眩晕-倒地的控制组合。
虽然剩下来的技能点还有很多,但李长白也还有其他控制技能啊,若不是只要打十次,或者直接清空血条,李长白可以一直打下去,可惜的是点穴判定只算一次攻击判定,不然赫姆大师早凉了。
其实没控好也没关系,把这其他技能点到格挡或者其他什么技能上都是可以的。
赫姆大师并不会一套带走玩家,直接清空玩家的血条,也不会压起身,控制就是控制,不会像李长白这样一点机会都不给的连着控,所以玩家的可操作空间还是很大的。
完成进阶,李长白身上一道金光闪过,这会他的职业就不是格斗家了,而是拳师,同时系统也发来了一大串的提示。
这些提示给一般玩家看了可能会心里一惊,李长白那就是完全不慌了。
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