一三二:终过
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好在无论是流血还是重伤,都得是被攻击到才会触发效果的,这可不是魔气侵蚀,那是有判定都会被上魔气!
饶是如此也非常恐怖了,这个机制会触发极低的容错状态,也就是一次都不能被打!
被打之后,持续10S内的流血+重伤会带来连锁反应,也就是10S内不能被魔气侵蚀再度爆发出来,否则会非常非常的危险!
比如说裂变之爪这种攻击,对沈玉明极其的不友好,假设他进了流血+重伤,那么裂变之爪在后半段20次的攻击就会显得非常致命,不管他有没有手段去抵抗裂变之爪,裂变之爪都一定会把他打出魔气侵蚀的效果,一出就会触发魔气的机制,让他陷入10S内掉100%最大生命值的效果,这时候他又是重伤+流血,这个机制就很致命了。
打到这种程度天魔气的持续时间就是无限的,假如在流血+重伤的期间,再出第二次的裂变之爪,他就必死无疑了。
无敌都不管用,无敌技能才能抵抗几次的裂变之爪?
所以实际上不去算李长白的光明之心,那容错是非常低的,最好1次都不要吃。
就算是这样沈玉明也是被打得一点脾气都没有,裂变之爪这个东西,他不讲道理啊,也没人能做到一直不被攻击,李长白有觉醒也不行,他只能做到让暗卫统领攻击到了也不会出伤害,一直都不触发这个重伤+流血效果,但魔气侵蚀却是不可能避免的。
只能控!控制被攻击的频率,只是裂变之爪就很随机,很看机制,也不是说想控就能控的。
反正连着两次快速地出裂变之爪,沈玉明真是被打得半点脾气都没有,没抵抗技能了啊!这时候他还很机智的用鬼影重重刷试图暗影斗篷,以此来规避一部分攻击。
理论上来说运气够好,他是可以先暗影斗篷,然后用鬼影重重再刷新一次暗影斗篷的,但是运气不好鬼影重重刷鬼影重重,那就没办法了,鬼影重重只能抵抗,该被上魔气侵蚀还是要被上的。
偏偏他又不能通过攻击吸血来快速回血硬抗裂变之爪的攻击,就这样被硬生生地抓死在地!
最可怕的是,他这边刚倒下去,用了渡厄符把他拉起来,沈玉明承受了攻击触发的血球机制,李长白又没有控制手段去控暗卫统领5S那么久,暗卫统领捡了十个血球,当场就是一声怒吼,身躯又庞大了一圈!
本来二阶段就已经变成半人半恶魔,身高三米了,这再大一圈身高直接超过了4米,宽度也有1.5米,健硕了一圈,还顺便把沈玉明的叠毒层数给清掉了,直接让他瞪大了眼!
“卧槽,特么还带清叠毒的!”沈玉明大叫了起来,无奈之下,两人只能选择放弃。
时间不够了!光靠李长白一个人肯定是不行的,让沈玉明重新叠毒?可拉到吧!
还好风之极速是给李长白自身上的,对李长白自身的暴击率倒是没什么影响......问题是内伤大出血和蓄意轰拳都得重新叠层,七重破也是,所以他的输出也会掉一大截。
这就是李长白不用点穴的原因了,一方面是点穴吃不到战戟的加成,另一方面也是因为这种玩法碰到这种机制就会头疼欲裂。
想想也是,该开发其他的玩法了。
暴击玩法也有自己的局限性,但相对来说会好很多,最怕的是自带暴击抗性的BOSS,或者是开了技能强行顶暴击的,但前期显然没这玩意。
第二怕的就是前期输出太低又T不到怪,这就很尬。
相对来说暴击流是较为通用的,可以应对绝大多数情况的玩法,而且嗜血给这套玩法带来了更多的可能,天选者又能适配嗜血玩法,这才是李长白会转这条路线的根本原因。
有了天选者,的确是能给自己带来更多的选择,哪怕只有5%的几率!
重新开始,李长白斟酌道:“三个方向,第一个是我点个冰花保你,第二个是我点个大擒拿强控,跟你的拉网一样,第三个是你改玩法,就算清DEBUFF也不怕。当然,也可以靠运气,祈祷暗卫统领不要那么快速地出裂变之爪,每次出的时候你都有足够的抵抗技能去过。”
抵抗技能不够,是可以再点的,知道了暗卫统领的攻击模式,沈玉明是可以多点抵抗技能的,之所以不点是他认为现阶段的抵抗技能已经够了,剩下的技能点需要用来保障输出。
现在的问题是,他的抵抗技能不够多!
想维持这套玩法,要么李长白保他,要么就得李长白不保但是控暗卫统领,保证暗卫统领捡不了血球,这特么一个血球能回1000的血条呢!
毫无疑问,怎么玩都是要掉输出的......
放弃叠毒玩法倒也不是不行,沈玉明有其他玩法,但其他玩法还是有自己的问题,比如不够稳定、输出没那么高。
最好的玩法还是像李长白这样暴击大招流,核心是为了叠暴击打爆发,补充一些常规输出循环即可。
“很麻烦啊......不过核心其实是我避不开那么多次的裂变之爪,如果我点个雾影术,并且用忍术强化去强化雾影术呢?”沈玉明问道。
雾影术就是放出一片迷雾,持续5S,范围十米,迷雾范围内虽有队友会有50%的闪避几率,强化就是100%!
如果对方的攻击不带命中修正,就跟觉醒差不多了!
不同的是单体目标技能带不带命中修正都会被觉醒躲,雾影术不是的,加的只是闪避几率,带命中修正的话就有命中的可能。
5S的雾影术的确在用来应对裂变之爪这种单体攻击技能上会有很大优势,再配合暗影斗篷的话的确会降低不少魔气侵蚀的层数,可是与之对应的是,不仅要面对雾影术的额外支出,还要丢一个忍术强化进去,输出肯定是会降低的!
本来他就要用36次忍术才能叠出来6次的忍术强化去配合打六道轮回,多一个雾影术的话可就难说了,更何况雾影术也有30S的CD!
而且点雾影术也要技能点的!
只能说,用在恰当的时间是可以帮助抵抗技能循环拖时间的,也的确是会对裂变之爪产生不小的限制,毕竟雾影术同样能给队友加持。
李长白也没反对,笑道:“试试呗!”
再一次放弃挑战,沈玉明陷入沉思......啊这,输出不够了......
他也不知道该怎么说,是李长白的前期暴击出的少,嗜血出的少,感电出的少,还是怎么说呢......总之就是输出不够暴走了。
暴走后的暗卫统领很离谱,很简单的所有攻击动作加快一倍......特么的0.5S出地动山摇,十米,十米的范围啊!
李长白还能试着瞬步跑呢,还得是反应极快的情况下,沈玉明是真来不及跑!
这玩意噩梦模式踩到就直接秒了,一点机会都不给的。
输出不够,显然不是李长白的问题,顶多只能说运气没那么好,但又不是特别的差,输出不够肯定是他自身的问题。
这还是在他们有二段护石的情况下,很难想像那些普通玩家没开荒奖励,在三十级的时候怎么过暗卫统领。
本来嘛,狗系统明明白白的标着暗卫统领就是三十五级的BOSS,三十五级双人组队叫噩梦模式,他们非要三十级来打,打不过也挺正常的。
三十级打六人、四人模式,练级练到35,怎么说也鸟得枪换炮,一身装备换个遍了吧!升级速度很慢的!
稍微变了下打法,尝试着用鬼影重重去刷雾影术的CD,依然是输出不够......
但两人都没说要再换打法的事情,就这么打着!
运气好的话,光之痕带来的光耀效果甚至是会打断裂变之爪的!
当然李长白也不可能因为光耀的存在就故意不去打暗卫统领,只要攻击就有可能会触发,要控就只能是一直不攻击,这显然是不可能的。
这么玩,不是说他们在赌运气,而是沈玉明正在进步,在适应暗卫统领的攻击模式。
没有人一上来就可以找到最适合的打法,在什么时机释放最正确的技能,就是要竭尽全力地去打输出,也得要有队友配合才行。
队伍磨合是队伍磨合,双人磨合是双人磨合,一次次的失败,一次次的重头再来,让两人对彼此的技能组和习惯有了足够的认知,沈玉明能够打的输出是一点点在提高的。
这就是顶尖玩家的风范,就算短时间内没法提升自我,也能够做到逐渐去适应BOSS的机制,慢慢提高自己能够去打的输出,这也是为什么很多玩家一天两天不过,打多了总是能过的原因,而不仅仅是每天都能领到副本击杀奖励,可以更换装备,外在更强了的因素。
第六次挑战,暴走五秒后,两人终于是带走了暗卫统领......地动山摇都已经抬脚了他们也没撤,没什么好撤的,两人都没死,光明之心效果在,就算被暗卫统领一脚踩死了,只要没触发血球机制也没事!
比起陆天鹏,暗卫统领的逼格明显低了一截不止,死了就直接化为白光消失,倒是在原地留下了一个金色光柱冲天的箱子。
“这是出超高价值物品箱了吧!”沈玉明伸了个腰,“真的累,给点回报吧!”
李长白把箱子开了,箱子这个东西也是有几种的,因为是开荒奖励,默认都不低,开到就是金光箱,也就是里面肯定会有一定价值的非必爆的物品,而金柱则是必爆超高价值的物品。
比如说高价值会开优秀披风,那么超高价值至少是神器起步。
只是两人都没想到,里面居然有两个超高价值......一个是神器符文随机,一个是魂魔珠。
看到这两物品,沈玉明率先道:“会长你有光明之心了,神器符文随机给我吧!”
他言下之意就是放弃魂魔珠了......魂魔珠就是狼王内丹加强版,可以开部分技能的特殊分支,没有魂魔珠的话,一些特定武功修炼分支是亮不起来的。
比如风破舞的杀意沸腾。
本来还说到等级了就也打野外BOSS试试的,倒是没想到直接在副本里爆了,倒是省了不少功夫,这玩意可不像狼王内丹那么好爆。
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