114章. 异火罗盘
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催动罗盘,罗盘中央立即出现一株幽蓝色的火苗,罗盘的十二个方位分别写着,子丑寅卯等相关字样,其款式造型与龙国的天干地支写的是一样的。
如果不是类似的物品,任晨上一世就见过,早知道《异域》内的怪物与文化中,存在着现实中投影的文化设定,任晨可能会以为自己跑错棚了,那一个传送门不是把自己传送到远古战场,而是传到什么修仙魔界来着。
不过,不得不说,任晨知道,所谓的远古战场,其实就是一个类似于洪荒时代的神魔古战场,所以对于邦达给予自己的这个罗盘,就更不意外了。
罗盘上,火苗亮起,很快的似乎有什么在吸引着那一株幽蓝火苗,火苗的焰火开始朝着一个方向飘散着,有着明显的倾斜。
“这边吗?”
任晨顺着罗盘的方向开始移动,刚刚踏出几步路,周围原本躺着的尸体开始躁动起来,骷髅喀喀喀的扭动,很快的,腐朽的死尸在这时站起。
远古骷髅:普通级特殊生命体(普通怪物),18级,远古大战中战死的士兵,在魔气大侵蚀下化作怨念的集合体,他们的身体得到了极大的强化,越是强大的骷髅,身上受到强化的骨头越多,据说最强大的远古骷髅206块骨头都受到魔气的强化。
“这么快?!”
上一世来过远古试炼的任晨,自然是知道远古骷髅是什么的,在上一世只要是强者,必定至少去过一次远古试炼之地进行试炼,那是成为强者的必经之路,为什么?因为远古试炼是突破瓶颈最简单快捷的好方法。
有的人强大缺的是一把好武器,有的人缺的是一个好技能,有的人缺的是机遇,每个人缺的都不一样,然而这些变强的因素与条件,都可以在远古试炼获得。
因此,对于每一个大公会来说,远古试炼的攻略方法自然就是他们重点收集的数据。
虽然每个工会、冒险团所收集的资料多寡不同,准确性不同,但在这些数据中有几点是被反复提及且被认为这是远古试炼中最基础的规则。
第一,就是远古骷髅的骨头,第二是竞技场的挑战强度与场数,最后一点是远古试炼的机遇不仅仅在竞技场中,战场上的机遇更是丰富。
这三点被所有的玩家视为远古试炼之地的基础规则。
因此骷髅必然会出现,这一点任晨很清楚,只是看着眼前站起的骷髅数量,任晨感觉很是意外,首先是时间。
任晨不过从竞技场离开走出两步骷髅就醒了,要知道上一世任晨来到远古之地时,遇到唤醒的骷髅,可是在远离竞技场快五百米之后,远古骷髅才苏醒过来,现在自己走出两步就唤醒骷髅,怎么想都不正常。
第二个不正常就是数量,两步的距离,任晨在周围不过看到一两具尸体,结果爬起的有七只之多,怎么看也不正常。
虽说到处都不正常,可任晨却没有因此感觉到烦躁或是麻烦,相反的,他特别得开心。
前面提过,远古之地,骷髅的魔化骨头,可是这个地方的基础货币,竞技场的试炼,是奖励最适合的机遇,但那只是一部分好处,远古之地之所以是人们心驰神往之地,就是因为这些骨头,这些骨头不仅仅是锻造武器装备的极佳材料外,更可以直接透过魔化骨和竞技场内的购物窗口進行交易選購。
那些东西五花八门,下至草药、矿石,上至神兵武器,不仅仅如此,情报、任务、机遇都能用魔化骨进行交易。
所以远古之地,在高端玩家的圈子中,还有另一个名字叫做[氪金寶地]。
看着远古骷髅,任晨已经抽出了自己的新武器[碎星时刃]与自己最爱的[鲜血小刀],这是刃晨手上最强的组合武器。
与此同时,任晨两侧魔方旋转,在地上描绘出两道法阵,柒式战斗魔导人偶出现。
柒式人偶一出现,箴言使徒一个抬手[十字审判]当头砸下,立即轰然一声,报击伤害-886,一个远古骷髅都还没把自己从土里拔出,血量削去了五分之一。
就在箴言使徒展开攻击的同一时间,任晨与格斗家人偶冲了上去,格斗家跳起,对着即将把自己从土里拔出的骷髅就使出了[空踏],连续三脚,硬生生把好不容易快爬出来的骷髅,再次踩了回去。
而任晨左手刀光闪烁电弧,刷!一条雷蛇游走,任晨如同闪现一般来到了最远那只骷髅身后。
随即[背刺]刺在骷髅身上,紧接的另一只手的碎星举起,施展[重击],对着骷髅后脑勺砸下,原本已经拔出一只脚的骷髅,这一击下去,骷髅半个身体又一次埋回土里。
任晨之所以选择最远的这一只,就是因为他快把自己拔出来了。
如果让骷髅拔出来,那就不好打了。
远古骷髅并不特别强,但这是指他们还在土里的时候,如果他们把自己拔出来了,那么就要看运气了,运气好,遇到只有一个骨节强化过的骷髅,那他的战力就很弱了,实力跟NPC炮灰村民差不多。
那么如果遇到的是骨骼被强化了10-30块的,那么恭喜你,遇到普通怪等级的,如果是30-50块骨头被强化的,那么这就是菁英怪等级了,如果是60-100块骨头,那这时,你已经遇上远古骷髅里的小BOSS了。
远古骷髅的骨头强化术,随机性很大,运气好就是天堂,运气不好,就是回家。
所以任晨不想赌,如果可以,他只想这样,三个人像在玩打地鼠,谁块出来了,就过去给他一棒槌,把它垂回土里,只要骷髅步爬出来,他们能活动的,不过是原地打转,挥舞双手,就连摆在一旁的武器都勾不着。
就这样,任晨没花特别多的时间,就将7只骷髅全部打死,而后在捡拾魔化骨时,任晨对于自己的决定,默默给了一个大姆指,为什么,因为这7只任晨足足收获了161块魔化骨,其中有1只骷髅掉落的魔化骨数量高达37,此外还有两只23与27块的远古骷髅。
如果被这三只爬出来,任晨虽说不至于打不赢,但是绝对不轻松。
收拾好魔化骨,任晨持续前进,远古战场上的骷髅数量非常的多,多的令任晨难以想象,他花了半小时,只向前移动了一千米,一共遇到了3波远古骷髅,每一波骷髅数量都在6以上,最多的一次是13只。
在13只那次,由于骷髅数量太多,任晨一不小心放出了两只骷髅,所幸,其魔化数量一只是个位数,另一只也只有可怜的11。
所以当下任晨直接决定无视那两只杂鱼,这才让那一波骷髅死在了土里。
不过也因此,任晨察觉到了另一件事,那就是远古战场上的骷髅数量报表,如果到处都是这数量的话,任晨想要跟着罗盘寻找异火恐怕是不可能了。
在又前进五百米后,任晨进入远古之地一小时,此时的她已经击杀了近五十只远古骷髅,收获的魔化骨数量已经高达1200余块魔化骨,但任晨回头看了一眼距离。
“这样不行。”
思索了一会儿后,任晨看了眼手中罗盘,看了看自己走过的路,内心隐隐有些猜测。
他往旁边走了两步,等待,一分钟后无事发生。
然后任晨又看了眼手中罗盘的方位,此时火焰朝着巳的方向指着,略作犹豫后,任晨稍稍转向朝着午的方位走出几步,一步、两步、十步,二十步,遇到了一群3只的远古骷髅。
这次清理干净后,任晨又看了一眼罗盘的方向,此时的蓝色幽火所指的方向一就是在[巳]这个文字上,只是稍稍偏了一点点的[辰]位。
略作犹豫后,任辰走向巳,一步、三步、五步,这一次又接触到了一批新的远古骷髅,5只。
再次清理后,任辰继续看着罗盘,这次,火焰指着正[巳],想了想,这一次,任辰朝着[辰]位移动,这一次走了快五十米才遇到一批新的远古骷髅。
至此,谜题解开了。
任辰终于知道为什么自己一路上这么容易遇到远古骷髅了,其原因就是这个罗盘。
想必那个异火所在处,应该是远古骷髅的密集地吧,搞不好是一个有远古骷髅BOSS把守的地方。
既然已经知道了原因,那么任晨大可不用傻傻的踩着大批的远古骷髅抵达目的地,任晨只需要沿着这条路,走在远古骷髅密集区的边缘,等到了附近再进入就可以了,这样的话就不用花那么多时间了。
想到就做。
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