第33章 韭菜大法初现

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“可同时进入的人数上限是5人,那代表不足5人时也可以进入。” 陈航觉得5个组队挺合理的,正好自己也能往副本里塞一些强力怪物。 将人数上限设置为最多5人后,副本水晶马上就进入下一轮设定: 【请为你的副本设定‘通关奖励"。(该设定会在副本信息上显示,所有玩家进入副本前可以查看到)】 “没有任何奖励的副本毫无吸引力,肯定没人愿意下,不过……我要用什么东西来充当这个通关奖励呢?” 陈航打开自己的背包空间查看。 “是什么东西都能拿来当‘通关奖励"?但也得看它们适不适合?” “副本开启后,估计进我副本玩的玩家会有不少,时间一长,总会有牛逼玩家通关我副本的,所以这个‘通关奖励"必须要能源源不断的供应。” 说到源源不断这点,陈航的注意力下意识的集中到‘自我分裂的全麦小面包"上。 经过了一段时间的自我分裂,现在的全麦小面包数量已经破百。 这玩意儿不是完美的满足了这点? 而且小面包做为食物,做为末日最重要的物资之一,是任何人都不会拒绝,并且多多益善的东西。 “那就把全麦小面包当成通关奖励之一吧,嗯,通关就送……5-10个吧,也不能太小气。” 设定了一项奖励后,陈航见通关奖励还能继续设定,便又琢磨开了。 “通关奖励才只是小面包未免吸引力欠缺,还得弄点别的上去,增强吸引力。” “现在的玩家除了物资外,武器应该也是急需的。” 陈航之前就在交易频道内看到不少人在收购武器。 毕竟有了武器就能提高自身战力,提高了战力就能更好的对付丧尸,也能更好的在末世中生存、升级,这简直就是一个良性循环的开始。. “武器的话,我的天赋能力倒是可以无中生有。” 陈航想到自己的第二天赋‘便携制造台"可以消耗精神力,制造狼牙棒。 “而且作为副本爆出来的武器,怎么说也得比外面捡到的白板要好吧。” 他当场就动用了天赋能力‘便携制造台"。 光芒法阵在面前出现,一个简陋的制造台缓缓的从法阵中心浮了上来。 在弹出的制造列表内,陈航选择了制造‘狼牙棒"。 制造台上马上开始凝聚狼牙棒的轮廓。 数秒钟后,陈航眼前跳出提示: 【制造失败!你获得了一根白色普通品质的狼牙棒。】 “狼牙棒是绿色优秀品质的武器,制造失败了就只能获得低一级品质的。” 陈航拿起这根狼牙棒看一眼: 【狼牙棒 品质:白色普通 伤害+2 效果·头破血流:攻击时有2%的概率让目标陷入重伤状态,生命恢复速度-30%。 备注:陈工出品,必属精品。】 “伤害和特效都比优秀品质差了不少,但比从外面捡到的那些白板又好很多。” 陈航觉得这样的武器应该会很受低级玩家的欢迎。 于是他把这根白色品质的狼牙棒也设定成了副本的‘通关奖励"之一。 “这次完成制造后,没有上次那么累了。” 陈航记得第一次制造狼牙棒时,身体明显感觉到了一种能量被抽离的感觉。 虽然这种感觉这次也出现了,但程度比上次要明显轻了很多。 他猜测是自己的精神属性提高了,精神力的总量增加,导致制造时消耗的精神力比例减少。 趁着精力充沛,他连着又造了两根狼牙棒。 但都提示‘制造失败",只获得了白色普通品质的武器。 “失败的概率有点高,看来我得适当的提升一下第二天赋的成长。” ‘便携制造台"的成长跟‘万物皆可前缀名"升级成长看着不同,其实殊途同归,都是跟角色经验值息息相关。 可能初期的时候‘万物皆可前缀名"成长起来更快也更容易,因为这个阶段的玩家升级容易。 但越往后,随着玩家每次升级需要的经验值增加,sss级天赋的成长势必会变慢。 而‘便携制造台"第一次成长就需要2000点经验值。 这对于当前阶段的玩家而言就是一笔‘巨款"。 有2000经验值不如拿去升级,用来给天赋能力成长的性价比就太低了。 陈航现在也是这样的想法。 尽管他现在拥有近6000的经验值,但还是觉得直接拿出三分之一升级第二天赋太奢侈了点。 “就这么滴吧,白色普通品质的狼牙棒对于其他玩家也足够有吸引力了。” 设定完‘通关奖励"后,副本创建又进入了下个环节: 【请为你的副本设定‘进入条件"。】 “我就说嘛,副本创建者怎么可能让别的玩家白嫖呢,这样的话,根本没人愿意创建这副本。” 陈航马上查看了一下‘进入条件"的设定。 就跟之前设定怪物的环节一样,他眼前马上跳出了两个选项: 1.经验值(玩家想要进入副本,需先支付一定的经验值给副本创建者。) 2.物资(……支付一定的物资给副本创建者,副本创建者可设定物资类型。) 陈航看到第一个选项就双眼发亮。 “想什么来什么,经验值我可太需要了!” 如果能用一些白板狼牙棒和小面包换取其他玩家的经验值,那陈航真是一百个愿意。 毕竟交易频道可无法用经验值进行交易。 “有了这个副本,我就多了一条获取经验值的渠道。” “就像割韭菜一样,我可以靠它源源不断的收割其他玩家的经验值。” 陈航满脸的兴奋。 他旋即深吸口气,稍稍平复了一下心情。 “淡定淡定,那么……这个我应该设定多少经验值进入副本一次才最合理呢?” “不宜设定太多,不然副本的吸引力会大大降低。” 经验值都是玩家跟丧尸搏命,好不容易获得的,要是一次薅的太多了,玩家内心肯定会权衡利弊得失。 “要不……就每人50点吧。” “目前区域内存活玩家数量还有8894人,假设这些人都至少进入了我的副本一次,那我就能割到44+的经验值,卧槽!那不知道能给我升多少级!” 而且副本又不是进了一次后就不能进第二次,总会有玩家第一次失败了,就想继续尝试第二次、第三次、第n次的,如此一来,陈航就可以在同一颗韭菜上反复收割。 不过…… 他猜测现阶段估计不会有玩家不自量力的单独进入他的副本。 这副本最吸引的应该是那些组队的,并且小有实力的玩家。 而组队的玩家战力比独行者高,他们杀丧尸获取经验值更容易,想要凑够50点经验值进入副本不难,也不会心疼。 “就这么定了!” 陈航点下了确定。 ‘进入条件"的设定是副本创建的最后一环。 这一环结束后,创建流程又跳转回到了前面的‘怪物设定"。 对于玩家的实力、进入副本人数上限有了了解后,陈航对于这一环节的设定就简单了。 “副本内的怪物还是要以普通丧尸为主,不过丧尸的等级不能太低,就全部设置为3级好了。” 然后一个副本里不能只有小怪,总得安排大boss和小boss。 陈航筛选了一番后,给副本里安排了一个丧尸畸变体i型(喷吐者)和一个丧尸畸变体i型(堆积者),充当副本的小boss,都设定为5级。 最后又在副本的最深处安排了头目·丧尸畸变体i型(喷吐者),设定等级为7级,充当副本的大boss。 搞定这个环节后,他点下了确定副本创建,眼前马上弹出提示: 【你成功创建了低级副本‘地下车库"。】 【你解锁了‘副本"选项。】 【当前区域玩家解锁‘副本"选项。】

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