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第315章 赛博接入仓设计思路!

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“猫头鹰史雷克它在设定上算是反派,但奥日世界中没有真正意义上的反派。” “它生于腐朽的黑暗,一直向往着温暖的光明,是第二部中比较有血有肉的boss,可以将其形象塑造的更加立体一些。” “还有夸洛克,它用尽最后的生命燃尽不熄的萤火,用尽自己的一生守护尼文的安宁。” “可以将它的故事塑造的悲壮一点,增加整个游戏层面上的厚度。” “最后还有我们主角奥日的结局,它太累了,与其将奥日的结局蒙太奇话,不如让其完成自己的使命。” “拥抱光明是奥日的使命,化作古树亦未尝不可。” “既然要刀,就刀的精准一点,刀子不够锋利是大忌。” 次日的灵境,陆离早早来到公司给陈俊宇开起了小灶。 昨晚他认真研究了一下陈俊宇给的剧本。 有些意外。 这部作品和前世中堪称艺术的作品竟然重叠了。 这本该是徽软旗下xboxGameStudios的作品。 但因为蓝星主攻虚拟游戏。 xbox都没开始研发就被科技树跳过了。 GameStudios也不复存在。 但一些类似的创意却出现在了陈俊宇团队中。 陆离猜测可能GameStudios的研发人员因为蝴蝶展翅效应,阴差阳错成为了灵境的一员。 奥日的初步形态已经具备。 但因剧本打磨的不够成熟。 亦或是陈俊宇刻意追求陆氏刀法。 导致和前世的作品内容走向有些冲突。 特别是第二部《奥日与萤火意志》反派的塑造以及主角奥日的结局有很大冲突。 陈俊宇团队原剧本设定将收养小精灵奥日的母兽纳鲁作为泪点,以此切入赚取玩家眼泪。 反派塑造的有些单薄。 还有陆离觉得有些瑕疵的奥日蒙太奇式结局。 不是说不能这样做。 只是相比第一部黑暗森林,多少有点高开低走。 前世的精妙刀法着实让人泪眼婆娑。 这是经历过市场考验过的成功案例,他觉得没必要改。 陈俊宇一直在旁边做着笔记。 越听。 内心越震撼! 他本以为自己对陆氏刀法掌握的很娴熟。 经过陆离点拨后。 瞬间醍醐灌顶仿佛天灵盖都要炸开。 他这才意识到自己和陆离之间的差距。 相比较陆离给出的版本。 原剧本则暗淡很多。 虽然陆离给出的建议不多,但是每一点都是点睛之笔。 特别是最后对于主角奥日归宿的建议。 让陈俊宇意识到。 原来游戏结局可以如此灵活多变! 强大如战神一样的奥日也会疲惫。 也会做出看似平凡实则伟大的选择。 伟大,无需多言! “受教了。” 陈俊宇抱拳,心悦诚服。 “只是一些小改动,应该不会影响《奥日与萤火意志》开发周期。” 陆离起身:“那就按原计划执行,今天先把《奥日与黑暗森林》上线吧。” “我要去忙活《赛博朋克2077》的开发工作,有事随时找程小明联系我。” ...... 灵境总部为了科隆国际电玩展忙的如火如荼。 分部的灵游也没闲着。 崭新的会议室里。 冷芷鸢坐在首位,左边是以肖宏儒为首、黎树熊大为等左膀右臂的灵游虚拟游戏开发部的领导班底。 右边则是以黄仁安,明凯轩为首的灵游虚拟游戏硬件接入仓的技术大佬。 这是灵境科创和鹅厂硬件合并后的首次重要会议。 也是冷芷鸢上任后的第一次全体会议。 她现在工作强度拉满。 左手抓游戏,右手抓硬件产品,中间还有陆离特别委托的社区任务。 “灵游成立之初,任务很重,我在这里长话短说。” 冷芷鸢冷声道:“我知道大家被选中来到这里都想做一番大成就。” “包括我也一样。” “不过灵游条件有限,很多工作还不能立刻独立完成,需要依托总部灵境的力量。” “所以今天议会的主题只有一个——接入仓的设计思路。” 护航大作有了。 产品没有怎能行。 冷芷鸢看向黄仁安,“黄部长你怎么看?” 黄仁安闻言,一脸苦涩。 “冷总,之前我负责鹅厂接入仓研发,但你也知道,在灵境进军接入仓市场之前。” “所有的接入仓造型都大差不差,外形像个核磁共振胶囊一样。” “是灵境推动了接入仓市场的审美风潮,提升了用户的审美阈值,现在接入仓外形做的不用心,销量根本上不去。” 黄仁安说的都是自己的血泪史。 若不是灵境有产能限制,鹅厂接入仓销量还要降得更多。 现在好了。 两家合并了。 黄仁安瞥了眼隔壁明凯轩。 明凯轩不动如山像一尊佛像在旁边坐着。 明厂长是灵境科创的负责人。 很多时间都是他和明厂长暗戳戳的交锋。 “明厂长有什么提议?”冷芷鸢又看向明凯轩。 明凯轩出声道:“从最早bt-7274仿真接入仓,再到最近的独眼巨人号,接入仓的外形设计都是跟着最新游戏产生联动。” “有时候还会为了接入仓做一场独特的发布会,不过护航大作要参加科隆国际电玩展,这就是天然的舞台。” “尽可能与《赛博朋克2077》联动就可以。” “能再具体一点吗?”冷芷鸢追问道。 明凯轩一脸苦涩:“再具体一点就是陆总将设计图纸交给我,我按照图纸开工。” 说来惭愧。 身为一厂之长,产品的设计竟然需要别人来代劳。 不过当初陆离选择明凯轩负责灵境科创。 主要看中他的品质。 现在将灵境科创合并到灵游。 陆离卸下了一个担子。 相对的。 担子并不会消失,只会转移。 冷芷鸢内心苦涩一笑。 没想到陆离之前除了游戏设计内部的事情要做,甚至连接入仓的设计也会代劳。 难怪会这么累。 同时对陆离的崇拜又多了一份。 不在其位不谋其政。 没有担任一个工作室的主事人时她感知不到这些繁重的任务。 现在,她深刻体会到了。 接入仓将成为她执掌灵游后面临的一个挑战。 现在产能上来了。 护航大作有陆离把关不成问题。 接入仓两个负责人。 黄仁安没有设计审美。 明凯轩只管拿到图纸后兢兢业业干活。 图纸设计只有她来完成。 “可以延续灵境之前的营销思路,和护航大作产生足够的联动,甚至可以让接入仓成为打破第四面墙的媒介。” 冷芷鸢:“明厂长,一周后我将图纸交给你。” 想要联动。 甚至深度联动。 必须要深入游戏。 冷芷鸢看过《赛博朋克2077》剧本,很大很炫! 游戏处在一个架空世界观中。 m国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。 各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。 农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织。 城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据。 在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。 主角将从这三个背景中择其一,开始游戏旅程。 游戏主角是V,玩家开局可以以V的身份选择三种身份: V(流浪者):游荡恶土,搜刮废料场,掠夺油库,在公路上讨生活。被流浪者家族养大。诚实、正直,以及对自由充满热爱。 V(街头小子):吃百家饭长大,在街头过日子。在黑帮、中间人、性偶、不入流的毒贩子中生活。在这弱肉强食,有着丛林法则的夜之城生活。 V(公司员工):经历过很多,灵活变通,用别人的秘密获利,情报就是手里的武器。根本就没有所谓的公平竞争,只有成王败寇。 游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。 每个属性下都有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。 《赛博朋克2077》具有极高的自由度。 玩家在游戏中会遇到形形色色的Npc角色,Npc都有各自经历,都可以深挖出非常多的故事。 最让冷芷鸢印象深刻的Npc是一名义体医生。 全名维克多·维克托(VictorVector),他和V相识已久,是V最信任的人,同时也是技术最好的义体医生。 维克多·维克托技术和赛博朋克中绚丽多彩的色彩碰撞。 大胆一点,再放开一点...... 除此之外还有强尼·银手这种主角芯片中的另类‘老爷爷",都可以成为新款接入仓的素材。 一个接入仓的雏形逐渐在冷芷鸢的脑海中成型。 不过她不是画手,想要将想象中的设计呈现出来,需要专业的画师。 灵游有点尴尬,由于是刚刚成立的新厂,冷芷鸢手底下并没有画师团队。 她看向身旁的肖宏儒:“肖部长,天游班底的美工团队过来了吗?” 肖宏儒回道:“过来了,不过老天游的美工班底不太行,和灵境相比差的不是一星半点。” 他的脸色有些尴尬:“我知道冷总的想法,天游的美工组做点辅助工作还行,但是设计新款接入仓图纸的话有点困难。” 如果美工有等级。 小胖、辰楠、钟瑾昕他们和各大游戏厂顶尖画师属于t1级别。 能力是基本可以同步设计师所想,完美将其描述的画面跃然纸上。 前后出入很少。 而天游美工组就是t3,只能做一些简单的设计图纸,稍微复杂一些就需要模板。 不是天游不想找好的画师。 一个是太贵了,天游供不起,隔一段时间就被其他大厂挖走了,毕竟不是天游自家培养的画师。 另一个原因就是没必要,他本来都打算抱着天游养老了,原厂美工团队够用。 可是来到灵游后,这批美工完全不够用,即使开发《赛博朋克2077》,这些人也只能做一些边角料的工作。 “我再想办法。” 冷芷鸢点头,“大家也不要太沮丧,万事开头难,灵游是刚刚起步的新工作室。” “它站在两大巨人的肩膀上成立,我知道大家肩上的压力都很大,但是请相信,扛过这些压力,灵游将会拥有一支凝聚力特别强的团队。” 冷芷鸢今天比往常活跃很多。 一旁的黄仁安都快认不得她了。 这和之前在鹅厂的冷芷鸢简直判若两人。 冷芷鸢心里苦啊。 她平时话很少。 但有些时候她不得不强迫自己开朗一点,和善一点。 因为从执掌灵游那一天起。 她就不能只顾自己,她需要上下协调好各个部门,让灵游成为精密的机械。 高效快速的运转起来。 完成灵境总部赋予灵游的使命。 其他人郑重点头。 无论是在灵游还是灵境,工作内容差不多的。 不过灵游作为新公司更具挑战性。 谁都想在自己能力范围内做出更好的业绩。 让陆离看到。 如果能够得到陆离赞赏那将是一件极其有意义的事情。 ...... 当然! 主播也没有闲着。 纯黑作为全职游戏主播。 每天任务有三个。 直播,吃饭,睡觉。 直播又分前后两个门类。 前六个小时在虚拟游戏中为观众们带来惊险刺激的感觉体验。 后面自由时间他会选择先去《我的世界》逛一会,有时候一不小心当日直播十小时的任务就过去了。 有时候虚拟游戏体验完,他会试着玩一下盲盒游戏。 直接去蒸汽平台新游区随机试玩一些新游戏。 就像当初主播们误打误撞发现了灵境这个大有可为的新兴工作室。 也算是为游戏行业做出一份自己的贡献了。 “来,今天我们来看看又有那些新游戏上线了。” 纯黑打开游戏库。 很快! 一则美轮美奂的游戏cG闪了过去。 “欸等等...” 他当即点开游戏。 蔚蓝、赤红、幽绿、纯黑是游戏的主色调。 非常鲜明,却有着一种柔和的美感。 几乎只扫了一眼,就被深深吸引了眼球的注意力。 看起来并非什么大制作,还是2d横版的画面,却因为独特的色彩运用。 花是鲜红的花朵。 树是翠绿的枝叶。 夜空是蔚蓝的寥廓。 让花像花,让水是水,让精灵是精灵。 整个画面中的世界因此都有了一种生命的质感。 “就你了!” 纯黑果断点击购买:“奥日与黑暗森林!” ......

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