西西小说网 > 其他类型 > 传奇1999 > 第六十四章 “三驾马车”之星游

第六十四章 “三驾马车”之星游

推荐阅读: 光阴之外 重生寒门逆袭 我一个瞎子,要瞳术有什么用? 神诡:从加点开始到地表最强 都市之绝世杀神 叶晚晚慕城 豪门千金!狂卷千亿跑路 叶城高卫明 官途之直入青云 杀神归来:岳父大人,我来继承家产了 穿越以后绝不亏钱

果然,是天夏。 江晨曾听说过江湖传闻…… 云风在大学期间,就在帮天夏开发的一款图形MUD《天下》,做一些模块的“外包”。 他和天夏的client(客户端)主程古越、两个创始人吴锡桑(Fishman)、梁宇翀(micro)都很熟悉。 至于天夏…… 江晨其实一开始, 并没有很强烈的截胡欲望。 毕竟他已经有了《传奇》这个半成品,拿过来汉化就能用。 而收购天夏后, 还要从头开始研发《大话西游》。 一群从未开发过大型MMO网游的人… 哪怕再有热情,在没有经验和技术储备不足的情况下,也很难一下就拿出成熟的作品。 这一点从《大话西游》失败就能证明。 而后的《大话2》也是有了之前的经验教训后,才开始完善。 等到了《梦幻西游》, 成熟的研发团队,再加上徐波的全新策划方案,这才真正臻至大成! 再说,要是不给老丁留点东西。 或许网易到时候,就真摘牌了…… 本来,他是不想下手这么狠的。 老丁也算是国内互联网大佬里,风格上他比较喜欢的人了…… 不过现在, 既然人家天夏都主动找上门了。 正所谓:“天予不取,反受其咎。” 那还用说什么? 必须拿下啊! 都特么重生了,还矜持个屁啊! 想到《梦幻西游》20年长青的成绩… 江晨心里不禁一片火热! (超超超长寿的,梦幻西游) 他又想起了一个江湖传闻,据说张小龙和吴锡桑是铁哥们。 拿起电话打给张小龙: “Allen,你认不认识广州天夏科技的创始人,Fishman?” “认识啊,我们关系很好,怎么了?” “哈哈,认识就好! 是这样,云风跟我说,天夏那边有意向找星游投资。 我听他说天夏那帮人的技术都很不错,就想也别投资了,干脆把天夏收购过来算了。 你既然和他熟悉, 要不先帮我问问,探探路?” “行,没问题,我给他打个电话。” 过了没一会, 张小龙电话回过来。 “Rich,我了解了一下情况。 是这样的……所以现在《天下》开发出来了,他们也没钱了。现在都不得不裁员了,所以正到处在找投资。 因为星游这次推出《传奇》,在圈内的影响很大,他们第一家就找的星游。 Fishman说,收购也可以谈。” “好!Allen,麻烦了。 那这样,你干脆帮忙当个中间人吧。 我让叮当代表我去趟广州,跟天夏公司谈收购的具体细节。” “没问题,你愿意收购的话,也是给Fishman帮大忙了,他说自己当初也投了20万,这次也能赚一笔,哈哈。” “好,那就这样。 我跟叮当说一下,你们明天就尽快飞一趟广州吧。” 挂了电话,江晨不觉嘿嘿一笑。 星游公司现在渐渐成气候了啊! 在国内游戏圈子里,勉强也算一个山头了。天夏想找投资,居然第一个找过来。 而不是去找同在广州的网易…… 这就是老天爷安排的啊! 随即,想起星游接下来的规划,江晨不禁又皱起眉头。 既然享受到了《传奇》的好处, 也就必须也要承担,后续的麻烦啊! 其实媒体好解决, 先花钱搞定一批媒体,从全面批判变成两方大论战,再拉出一众同行,混淆舆论的攻击点就行。 真正麻烦的是主管部门…… 文化部、新闻出版署、甚至教育部,虽然不会直接对星游的市场行为进行干涉。 但也都可能会就网游的问题发声。 想来想去, 想搞定这方面,还是要靠学校啊! 改天回学校, 请徐院长约一下法学院的曾宪义院长,看看他能不能从法学的角度,给网游方面提一些建议。 到时候,江晨就可以拿着这些建议, 去部里汇报工作………… 另外,要是再收购了天夏。 星游现在内部的研发团队就有点多,需要好好梳理一下了! 《传奇》项目组,江晨并不打算解散。 毕竟从根子里, 传奇还是一款韩国游戏。 虽然相关权益现在都在星游手里,但从产品形态来看,《传奇》其实并不完美。 反正游戏IP在自己手里, 星游完全可以学盛大当年的做法。 韩国emade公司, 可以继续做《传奇》的版本升级。 星游团队则在《传奇》的基础上,进行大幅度的本土化改造。 开发一款《传奇世界》出来! 比如对游戏背景做改造; 增加更多的职业, 在原有的战士、法师、道士三个职业基础上,增加如刺客、箭神等新职业,让玩家有更多的选择。 对装备系统和技能系统进行升级; 画面升级:风格由之前的暗黑风格,改为更适合国内市场的国风。升级画面的色彩,画质也要从2D升级到2.5D技术。 更完善的游戏系统和社交功能,如增加灵兽系统、任务系统、攻城系统等等…… 这样一来, 姚晓光团队,暂时就抽不出来了。 正好,原计划自研的国风大型MMO游戏,就可以用天夏的《大话西游》! 此外,还有姚勇带着永航科技团队,正在研发的《QQ炫舞》; 任宇昕兼任的休闲游戏团队,正在开发的棋牌类游戏《QQ游戏大厅》; 这就是四个研发团队了…… 是否需要做一下游戏事业部的架构调整,把项目组模式改为工作室模式? 江晨觉得还需要好好想一想。 这两者的区别, 主要是自主权方面。 项目组通常是针对某个特定的游戏项目,临时组建的小型团队,负责该项目的策划、开发、测试到上线等全过程。 而工作室则是游戏公司内部, 一个相对稳定的组织部门。 通常专注于某一类,或某一系列的游戏开发和运营。 工作室内部可能包含多个项目组,每个项目组负责不同的游戏项目,但都隶属于同一个工作室。 工作室的自主权比较高,拥有自己的资源和专业团队,负责游戏的全程开发、运营和维护。 就拿星游公司来说, 如果成立工作室, 姚晓光团队就主要负责传奇类游戏的开发,因为项目组已经对这类游戏的模式,非常熟悉了。 天夏团队进来, 主要负责国风、仙侠类游戏的研发。 而任宇昕所领导的游戏大厅团队,后续就主攻休闲类游戏了…… 此外,在利益分配上, 工作室也能享受更多的利润分成…… 江晨觉得, 这件事需要先和萧泓聊聊。 等叮当从广州回来,也听听他的意见。 毕竟,这样一改动的话, 虽然对研发部门是个很好的激励, 但组织架构调整后,怎么平衡公司其他各部门的利益。 其中的分寸掌握, 还是蛮微妙且复杂的!

本文网址:https://www.sztlong.com/52286/29464791.html,手机用户请浏览:https://m.sztlong.com/52286/29464791.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此报错!