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第594章 电子战的终极形态

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挂服的精彩程度超出方墨的想象,那些用挂的人脑洞太神奇了,各种神奇的操作。 方墨这个见识了外星会战的得胜舰研发者在挂服里被虐得体无完肤。 他也用挂,但他的挂遵循一定的科学逻辑,是建立在他的知识的基础上,将来有可能实现的。 挂服的那些家伙,完全不跟你讲科学逻辑,想怎么玩就怎么玩,能弄出怎样的挂就弄出怎样的挂。 很多东西对方墨来说都是第一次见识,很新奇,很值得研究。 尤其是那个数据清除,无敌了! 任何挂在它面前都是渣渣。 一招数据清除,所有舰船消失,完全不讲道理的! 被虐了几次之后,方墨发现这个是有可能实现的。 当然,他不可能像游戏里面那样,一招数据清除把敌方舰队抹掉。 未来有可能实现的就是清除敌方舰队所有系统的数据! 这是电子战的终极形态! 试想一下,双方舰队遭遇,对方忽然来一个全舰系统数据清除…… 所有系统没了数据…… 导弹发射不出去! 发动机启动不了! 指挥系统宕机!! 甚至于…… 舰内的灯光都失去控制! 不仅看不到外面发生的事情,就连舰内发生的事情都看不到,真正的变成瞎子! 然而,实现这种武器的难度非常大。 电子战方面的研究,方墨一直没有放下。 每次研究出了新型的电子战打法,就会有新的防火墙出现。 无论电子战的打法怎么更新,都会有应对它的办法。 想在一瞬间清除对方的所有数据,那几乎是不可能实现的。 很多数据是写在硬件里面的,只要硬件不坏,数据就不会丢失。 而且!每个舰队都有很多备份系统,只要察觉舰队遭受了电子战,会马上切换系统。 最难做到的是…… 要有多大的算力,才能在对方发现之前抹掉他们的所有数据? 除了作战系统和操作系统有备份,其他各部件都有独立的数据和系统。 比如! 发动机! 发动机的系统和数据是独立的。 它可以接受指挥系统的指令,却和指挥系统完全隔离。 电子战用的多了,方墨应对电子战的方法也很多。 关键的系统独立出去,有一个专门的超算为之服务,还有专门的作战员操控。 这样做的好处就是,指挥系统遭到电子战破坏,不会影响发动机的运转。 就算整个指挥系统瘫痪了,独立工作的发动机也能控制战舰脱离战场。 整个得胜舰独立的系统不止一个! 武器系统也是独立的,跟发动机系统一样,可以接受指挥系统的指令,却不会被指挥系统影响。 诸如此类的系统在得胜舰里面有几百个。 再怎么强大的电子战能力,也不可能让得胜舰彻底瘫痪。 网友那个数据清除的挂很牛逼,但要在现实中实现,怕是以量子计算机的算力都做不到。 而且!用导弹携带电子战导弹,弹头与计算机之间是有延迟的。 哪怕是零点一秒的延迟,只要对方发现自己正在遭受电子战打击,想清楚对方的数据就不可能了。

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