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二十四:群伤,格斗家永远的痛

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点完这些常规技能,剩下的技能点就只有八点了,李长白把这八点的技能点全部点在了二阶技能七伤拳之上。 如果有队友配合压制的话,就从七伤拳上扣点技能点下来点千手掌,或者是把猛虎的范围点扣下来也行。 七伤拳这个东西非常吃技能点,因为是二阶技能,点亮就需要两点,可以修炼六次,想点满需要恐怖的十四点技能点,可以一直往下点。 丢八点进去把七伤拳点到四层,李长白又多了一个新技能。 七伤拳:造成四十倍攻击数值的伤害,并使目标进入七伤状态。 七伤状态:可叠加,每叠加一次目标承受10%的额外伤害,最高叠加四次。 这技能冷却时间是一分钟,李长白之前不点就是因为它太吃技能点了,点亮就两点,一分钟用一次,很尴尬。 主力输出是点穴,不是七伤拳,这东西是持续伤害,点满了是很厉害,但它面对的对象是血牛BOSS,再说了打满叠层,开局给一拳,那也得六分钟才能叠满。 技能点充足的情况下,这东西才好用。 其他伤害技能也有,二阶拳师已经有一定爆发了,问题是CD都太长了,投入技能点的话远远不如用来投资强化点穴。 七伤拳就是为了点穴而点的,四十倍伤害有屁用啊,点穴都两倍了啊,二十次判定就比七伤拳伤害高了,一次猛虎都三十倍伤害了! 要说爆发,通背拳才是爆发,10%的点穴伤害,要说爆发,什么叼毛技能比得上通背拳,更别提通背拳还能修炼了。 真把点穴叠起来,每一次点穴都是别的职业的一次爆发,叠到一千层那就是无限觉醒爆发。 那时候的通背拳是什么概念?一拳下去打不死你,那就两拳! 就是后期太多怪会清BUFF了,这个还是比较尴尬的,当BOSS用清BUFF的技能时抵抗是没用的,BOSS会直接清掉身上的点穴层数。 所以越是后期,这种一阶循环靠点穴打伤害的技能组就越吃操作,这也是格斗家的难玩之处,对格斗家来说也是一种考验。 想靠一种方法打天下? 不可能,每个职业都要准备几套打法,不然设计师给你随便洗点做什么? 哪怕操作再好也没用,李白长以前是不知道,现在他会开始转其他技能循环体系。 以前是真不知道,碰上一些BOSS才知道不能一直这样玩,被狗策划逼着转其他体系,如果你不会,好嘛,大侠从头开始吧。 至于什么体系,要么开发,要么等攻略! 等攻略就扯,等你看到攻略了大神们装备都做完了,更别提看攻略还得学,还得练! 所以只能自己开发,但自己开发不一定开发得出来,还耗时间! 点好了技能李长白也来到了小树人区,这会小树人已经有人了,但人并不多。 小树人不会移动,想要群打就只能用强制位移,十米山崩,十米盘龙,剑士的剑流等等,把怪落在一起才好打,否则这东西打起来太坑爹了。 拉两个小树人,一个在前一个在后,请问怎么打...... 拉的仇恨多了还有可能会死,不死也得坐地回血,还不如不打小树人。 一个个锤?小树人血条很厚的,打人也疼啊,经验是很丰厚没错,可击杀难度也不低,算起来打别的怪群舒服多了。 没有拉怪技能,没有群伤远程技能,别打小树人。 李长白是有操作,有抵抗觉醒才这么打,杨紫是在小树人的攻击范围外去打小树人,两者拉怪打都很安全。 陈浩也是一样的,他有剑流,剑士也有格挡和抵抗技能,也能打小树人。 套路也是李长白教给他的,点突脸技能拉到仇恨就跑,开御剑保护自己,找好位置把怪拉在一起用群伤技能打。 操作好就能格挡小树人的攻击,格挡进CD就用左躲右闪拖时间和抵抗小树人攻击,外加用群控打控制,小树人只是小怪,又没有什么控制合击模板,以陈浩的操作还是能玩的。 陈浩虽然没有一线的水准,但也能打二线啊,也是地方霸主的实力,以MOBA游戏来说,那也是王者级的实力。 一线玩家虽然也是王者,但那是最顶级的级别就是王者。 一般的王者可能上限就是王者,但对一线来说完全是没有更高的级别了,只能是王者,两人都是王者,然而李长白是顶级王者,游戏最高段位就是王者,陈浩则属于刚摸到点边的那种。 在幻世里,陈浩的水平属于二线玩家,这种玩家嘛......就是所谓的10+了。 别看不起10+,那是排行榜就只有10的排名,实际上全球百多亿的人口,10的排名是非常厉害的! 没这水平李长白根本不带他玩,不然就耽误自己的发展了。 更何况陈浩也跟他练了一个月的艾扬格瑜伽,现在没感受出来厉害,那是开服第一天,光靠现实自己练,陈浩感受不到它的价值是正常的,等在游戏里感受到了什么叫相得益彰,陈浩就明白李长白为什么叫他跟着练了。 两人也是老交情了,很多游戏都是一起玩的,双排开黑是经常的事,把对面虐得死去活来。 今天两人又要配合,李长白看了看拍卖,没有内丹卖,也只能是遗憾地用十米盘龙帮陈浩拉怪。 有他的帮助陈浩练级的效率更高了,剑士的抵抗技能并不比格斗家少多少,但剑士没觉醒啊,陈浩也不敢多拉怪。 李长白那是什么人,拉得小树人妈都不认识。 两人互相配合,每当陈浩拉得太多了要死了,李长白就会用群伤控一下仇恨。 因为陈浩只用剑流拉怪,这种方法只能抢怪,拉仇恨是拉不住的。 小怪是可以抢的,谁先开到就是谁的,其他人打了也没经验值。 这其实也没什么,很多怪都会脱仇恨,不脱仇恨那就是追你追到死的,比如说狼群什么的,你可以抢怪,但你拉多了试试?操作不好就再见。 小树人攻击范围十米,仇恨范围是三十米,脱仇恨会瞬间回归原位且回满血量,所以要控仇恨,拉怪要一波一波的等CD时间拉。 不在范围内的话就会脱仇恨,只要没有伤害技能在打。 像杨紫那样打是没问题的,流星火在攻击小树人,她人压根就不在小树人的攻击范围内,但也不会脱仇恨。 因为小树人不会主动攻击人的缘故,他们可以放心拉怪,只有碰到了小树人才会进行攻击,十米的直径拉怪技能,找好位置一次最少拉三个,如果是很密集,没有玩家打的地方就有可能拉到五六个。 两个人配合拉怪那效率就很高了,两人配合次数多了,早就有了默契,知道该怎么玩。 因为陈浩没有觉醒的缘故,李长白需要帮他控仇恨让他脱战坐地回血,饶是如此没多久两人就已经拉了上百只的小树人聚在一起。 这会就简单了,这么多的怪李长白先用一个左躲,0.1秒之后他就吃到了抵抗效果马上秒开烈焰脚。 烈焰脚整个动作也需要一秒的时间,可左躲抵抗不止一次啊,他用烈焰脚的时间里左躲的抵抗也一直在出现,直到一秒后抵抗效果消失,他才会一直闪避小树人的攻击。 秒用烈焰脚的好处是一个左躲可以提供两次的烈焰脚,第一次用烈焰脚之后因为还有抵抗时间,烈焰脚还是在的,只是必须要完成烈焰脚的动作才能再次释放而已。 第二次烈焰脚用出去之后就不能再用了,因为第一个烈焰脚就打了一秒的时间,第二个烈焰脚施放时李长白的左躲抵抗时间已经过去了,只有闪避效果,所以无法用第三个烈焰脚。 但没有关系,两次烈焰脚就可以把小树人清完了。 烈焰脚出两次,一次20倍攻击,合起来就是40倍的攻击,以李长白的伤害能力自然是瞬秒的。 这里就要说了,盘龙腿拉怪是拉到身周,也就是每个方位都有怪,理论烈焰脚是3*10米的范围,一次烈焰脚看起来只能清空一边,所以需要打四次才能清完四个方向的怪。 实际上并非如此,因为人是可以调整位置的。 左躲和右闪是直接绕到怪的侧翼,位移90°,在南方的话可以理解成从6点位移到9点的方向,右闪就是从6点位移到3点,所以一次烈焰脚会漏怪,但两次烈焰脚肯定就清完了。 以李长白的操作,他是可以做到一次清掉大部分的,只要使用后跳就好了。 后跳是直接向后拉开距离的,这样一来就等于是四面八方的怪都站到他正前方了,3米的宽度,最远10米的距离,只要不是离怪太远的话都是能打到的。 当然瞬步也一样,两个技能都是10S的CD,轮着来就好。 就算真没清完也没关系,格斗家抵抗技能不是一般的多,左躲右闪后跳、格挡抵抗,拳舞抵抗,一堆的抵抗技能,还清不了个小树人? 看着面板上的信息,陈浩都以为自己眼花了。 不是什么情况,我特么开外挂了???你特么两脚一片小树人??? 看了看自己的十点攻击力,陈浩默然无语,什么鬼!!!小树人1000的血条啊混蛋! 他内心的痛李长白是很了解的,之前他也是10点的攻击过来锤小树人,就是基础5点,武器5点,这也是很多玩家不愿意来打小树人的原因,打得太累了! 可现在李长白鸟枪换炮了,基础5点,进阶5点,武器20,一阶紫藤木套装10......其他人二阶也没用啊,不给装备的话,像李长白以前那样,进阶5,基础5,武器5,也只有15点的攻击力而已。 就算是换装备,铁匠铺那也只能换个10点攻击的武器,防具可以买,但是不加伤害。 这也是李长白没想到自己打冥界战将那么快的原因,本来是做好了打五分钟的准备的。 真打到五分钟其实就好办了,那时候点穴层数已经很高了,可以提前一些时间开光明女神的祝福,没必要最后十秒才开,还能配合觉醒。 当然最关键的还是烈焰脚这个技能,十五级才能修炼的技能。 剑士十五级可修炼群伤比烈焰脚猛多了好吧,群伤,格斗家永远的痛......

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